Os Gapent-Círculos são as armas de batalha. 

Cada personagem possui 15 deles.

 
 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ao subir de nível, os Gapent-Círculos aumentam seus status.
 
Explore os baús espalhados pelos cenários para obter pontos extras e fortalecer seus Gapent-Círculos.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 

 

Você poderá colecionar recompensas obtidas em batalha.

Haverá 10 tipos diferentes de recompensas.

É possível carregar até 99 unidades de cada tipo em um saco.

As recompensas servem para venda e troca.

 

 
 
 
 
 

 

 
 
Você poderá trocar suas recompensas com certos personagens do jogo.
 
O sistema de trocas é essencial para obter novas habilidades, itens-chave e outras recompensas valiosas.
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

  1. Dunar: Dimension Two traz um novo sistema de batalha por turnos. O sistema é bem complexo e foi criado do zero para o jogo.
  2. O sistema de batalha suporta no máximo três inimigos por arena. Os inimigos são classificados por: Inimigo A, Inimigo B e Inimigo C.
  3. Será possível controlar dois personagens na batalha, Thays Tanari, a personagem principal e Dunar que é uma party.

 

Gapent-Círculos

O sistema de batalha usa um sistema de "Gapent-Círculos".

Todos os Gapent-Círculos aparecem diretamente na tela durante as batalhas, facilitando bastante para o jogador — não é necessário navegar por menus para selecionar habilidades.

Cada personagem possui seus próprios Gapent-Círculos. Quando o turno passa de um personagem para outro, os Gapent-Círculos exibidos na tela são automaticamente atualizados.

Existem dois slots de Gapent-Círculos visíveis na tela: um à direita e outro à esquerda. Cada slot suporta até quatro Gapent-Círculos.

Os slots são organizados em duas categorias: Ordem 1 e Ordem 2. Isso significa que, para cada personagem, haverá 8 Gapent-Círculos na Ordem 1 e mais 8 na Ordem 2, totalizando 16 por personagem.

 

 

 

Alvo

Quando você seleciona um Gapent-Círculo de ataque, um alvo aparece sobre os inimigos. Da mesma forma, ao escolher um Gapent-Círculo de recuperação de HP, o alvo surge sobre os personagens aliados.

Esse alvo serve para indicar quem será o alvo da ação, seja um inimigo a ser atacado ou um aliado a ser curado.

 

 

 

Pontos-R e Pontos-Rosa

Os Gapent-Círculos normais utilizam Pontos-R. Já os Gapent-Círculos de suporte consomem Ponto-Rosa.

Cada personagem possui um Gapent-Círculo inicial que não utiliza nem Pontos-R nem Ponto-Rosa. Esse é o único Gapent-Círculo gratuito, disponível desde o início da batalha.

                       


Normal e Bloqueado

O Gapent-Círculo da espada na imagem é um uso normal.

O Gapent-Círculo da bomba na imagem está bloqueado para uso. Isso significa que a barra de Pontos-R está abaixo do necessário para ativar o Gapent-Círculo da bomba.

O Gapent-Círculo de proteção também está bloqueado para uso, indicando que você só poderá utilizá-lo novamente na próxima batalha.

 

 

 Marcador de Turnos

O marcador de turnos indica de quem é a vez de atacar.
As letras representam: “T” (Thays) , “A”(Inimigo A) , “B” (Inimigo B) , “C” (Inimigo C ) e “D” (Dunar).

 

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